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flash判断文件是否存在
稿件来源: 太阳光网页设计 撰稿作者: 太阳光 发表日期: 2009-06-13 11:27:41 阅读次数: 558 查看权限: 游客查看
因在制作flash播放器列表,想判断一下音乐文件是否存在,网上查到的方法存在一点问题,所以自己想出另一种方法。
因在制作播放器列表,想判断一下音乐文件是否存在,于是上网查了一下,大部分代码为:
var exist = new LoadVars(); exist.onLoad = function(success) { if(!success) { trace("文件不存在"); } } exist.load("文件名");
此代码应该说严重误导我们,onLoad事件指的是把文件下载完后执行的代码。如果只判断本机文件还可以,因为不用下载,如果是判断网络文件就麻烦了,如果你要判断网上一部电影,对不起,等下载完这部电影才告诉你是否存在。
于是我想到应该只判断该文件是否存在,只判断一下它有没有内容,即getBytesTotal(),获取它总共多少字节,如果当前没有执行加载操作或者尚未开始加载操作,此方法将返回 undefined。如果无法确定总字节数(例如,如果下载已开始但服务器尚未传输 HTTP Content-Length),此方法也将返回 undefined。于是我们可以这样判断文件是否存在:
var exist = new LoadVars(); this.createEmptyMovieClip("item_mc", this.getNextHighestDepth()); var n:Number=0; item_mc.onEnterFrame=function(){ n++; var total =this.target.getBytesTotal(); if(n>10&&int(total)>0){ //onEnterFrame一秒中会运行十次左右,开始第一次因网速问题,常常会total=0;第二次以上才会获取到数据,这里设置它10次机会获取,如果还获取不到数据,那肯定文件不存在 trace("文件存在"); trace(int(total));//返回总字节 delete item_mc.onEnterFrame; }else{ trace("文件不存在"); delete item_mc.onEnterFrame; } } item_mc.target=exist; exist.load("文件地址");
关键词: flash判断,flash,播放器 编辑时间: 2010-09-17
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